Die Arten der Spielmaterialien
Im Kosmischen Netz übernehmen Sie die Rolle eines Helden und erleben so hautnah fantastische Abenteuer. Um dies jedoch tun zu können, benötigen Sie die verschiedenen Materialien des Spiels.
Dabei bildet das Regelwerk das Fundament des Spiels. Die wichtigste Aufgabe der Regeln besteht darin, festzulegen, wozu ein Wesen im Kosmischen Netz imstande ist und wozu nicht. So erfahren Sie durch die Spielregeln z.B. ob eine bestimmte Spielfigur reiten kann oder nicht, ob sie in der Lage ist, den Spuren eines Räubers durch einen Wald zu folgen, oder ob sie weiß, wie man einen Verletzten behandelt. Und selbstverständlich gibt es auch Regeln dazu, wie Wesen Kämpfe untereinander austragen, Magie wirken und neue Dinge erlernen können. Einige Stichworte zu den Regeln des Kosmischen Netzes finden Sie hier.
Mit dem Regelwerk alleine ist jedoch noch kein Spiel möglich, denn Ihre Spielfiguren benötigen dazu auch ein passende Umgebung, in der ihr Leben stattfinden kann. Der Ort, der dafür verwendet wird, wird als die Hintergrundwelt des Spieles bezeichnet. Die Hintergrundwerke informieren Sie aber nicht nur über die Geographie der Spielwelt, also wo es in dieser z.B. Wüsten, Dschungel, Steppen, Urwälder oder Meere gibt. Sondern Sie erfahren aus ihnen auch Details über die verschiedenen Wesen und Völker, die dort leben, deren Geschichte, Kultur, Siedlungen, Gesellschaftsformen, usw. Eine kurze Übersicht über die Hintergrundwelt des Kosmischen Netzes finden Sie hier.
Als dritte und letzte Zutat erfordert das Spiel schließlich noch die sogenannten Abenteuer. Bei diesen handelt es sich um die Beschreibungen einzelner, zusammenhängender Erlebnisse Ihrer Spielfiguren. So erzählt etwa unser Einstiegsabenteuer Die Festung der Zwerge, wie Ihre Spielfiguren unfreiwillig in die Tiefen eines Berges verschlagen werden, und welche Abenteuer und Gefahren sie erfolgreich bewältigen müssen, um diesen wieder lebend zu verlassen. Dabei ähnelt jedes Abenteuer einem Filmdrehbuch und enthält die Beschreibungen aller Orte, Personen und Ereignisse, denen die Spielfiguren im Lauf des Spiels begegnen werden (oder können). Allerdings bleibt es ausschließlich dem Spielleiter der Gruppe vorbehalten, dieses Drehbuch zu sehen. Denn die Spieler sollen das Abenteuer ja nicht lesen, sondern erleben. Weswegen in einem Abenteuer auch niemals die Handlungen der Spielfiguren vorgegeben werden, denn über diese entscheiden ja alleine die Spieler. So kann ein und dasselbe Abenteuer, das von zwei verschiedenen Rollenspielgruppen gespielt wird, jeweils einen vollkommen anderen Verlauf nehmen. Ein kurzes Beispiel dazu liefert Ihnen unser Ritterabenteuer, hier. Probieren Sie doch einmal nacheinander die verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten aus, die Ihnen dabei zur Verfügung stehen, und Sie werden sehen, welchen Unterschied eine andere Vorgehensweise der Spielfigur in einem Rollenspielabenteuer haben kann.
Unser Einführungsregelbuch enthält neben dem vollständigen Grundregelwerk des Kosmischen Netzes auch mehrere Kapitel mit Beschreibungen der Hintergrundwelt, sowie ein vollständiges Abenteuer um direkt mit dem Spielen beginnen zu können. Eine nähere Beschreibung dieses Werkes finden Sie hier.
Hier stellen wir Ihnen in Stichworten einige der Regeln vor, mit denen Das Kosmische Netz gespielt wird.

Verlag Mag. Philipp Lenk